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Bet Match Casino - 一般ディスカッション (2ページ)

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1年前
|
1 2
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1ヶ月前

私は初心者ではありません。いくつかのプラットフォームでプレイしたことがあるので、パターンを正確に把握しています。

Millioner / Crownplay / Robocat / Wildrobin およびそれらに関連するネットワークは、プレイヤーが目にすることのないバックグラウンド プロセスを使用します。そのため、それらは危険です。

登録後すぐに「Cカテゴリー」ステータスになるというのは神話ではありません。

返品率の低下につながります。

ボラティリティが低い

最小限の勝利パターン、

ジャックポットや高額のマルチプライヤーのチャンスは実質的にゼロです。

問題はそれが存在するということだけではありません。

問題は、プレイヤーがそのことについて決して知らされないことです。

フリースピンの「優しさ」は単なる誘惑に過ぎない

20 回の無料スピン - 1 ユーロの賞金付き?

これは、事前に設定された制限付きアカウントと完全に一致しています。

最も典型的な兆候:

スピンごとに1セントの小さな賞金がもらえます。

ボーナスを発動させない、

同じ固定最低額が出てくる、

20 回目のスピンの結果は、スピン前にポップアップ ウィンドウに表示されます (公平な RNG では技術的に不可能です)。

これは「不運」ではありません。

これは限定されたカテゴリーのサインです。

🔥 3. 電話ボーナスオファー?本物のライセンスカジノでは決してそんなことはしません

幸運なことに、電話で 200% のボーナスを提供してくれるカジノを見つけることができました。

MGA または EU ライセンスを持つ公正なプロバイダー:

選手を呼ばない、

積極的なボーナスを勧めない

限定プロファイルを撤回しようとしません。

この方法は、代替キュラソー チェーンの特徴です。

🔥 4. バックグラウンドでの不透明なデータ共有

最も心配なこと:

同じプロバイダーの別のプラットフォームでプレイしたことがある場合、これらのカジノはそれを自動的に認識し、直ちに制限をかけます。

プレイヤーにはこのことは通知されません。

これにより次のことが起こります:

GDPRデータ管理の問題、

透明性の問題、

ライセンスの互換性に関する懸念。

🔥 5. ボーナスオファーは実際には賭けの罠の一部です

200%、300%…どれも同じです。

賭け条件により:

プレイヤーが撤退する確率は数学的に0%である。

損失は最大限に高くなる一方で、

アカウントのカテゴリにより、高い乗数も入りません。

これはプロモーションではありません。

これはビジネスモデルです。

❗ 問題は負けることではなく、隠れた制限にある

プレイヤーには知る権利があります:

彼がどのカテゴリーに属するか

彼がどんな賭けに出ているか

彼のプロフィールがどのような条件下で機能するか、

そしてなぜ彼は通常の賞金を獲得できないのか。

問題は透明性が完全に欠如していることです。

⭐ プレイヤーへのメッセージ

特に電話で新しいボーナスオファーを受け取った場合:

よく考えてください。

すでに同じプロバイダーの複数のプラットフォームでプレイしている場合:

制限付きアカウントになっている可能性がほぼ確実です。

そして、はい:

だから勝てないんだよ。

⭐ カジノへのメッセージ

200%のボーナスは要りません。

本当にそれほど有益なら、それを支払うべきです。それも収入になります。

自動翻訳:
Anton1925
1ヶ月前

こんにちは。興味深い点を述べていただきました。

もしあなたが言うように、カジノがバックグラウンドで様々な制限をかけられるとしたら、私は全くそうは思わない。RTPやボラティリティなどを下げるのは、プレイヤーが考えるほど簡単ではない。特に、カジノが偽物ではなく、プロバイダーのゲームを提供している場合はなおさらだ。

ボーナスやフリースピンについては、プレイヤーを惹きつけるためによく使われているのは明らかです。テキストメッセージやメールなどを送ることと、それ以外の方法で連絡を取ることの違いが分かりません。電話で連絡を受けた人に出会ったことはありませんし、あなた自身もそのようなカジノを見つけるのは幸運だったと書いていましたから、おそらく最近ではほとんどないのでしょう。

データ共有は今日では当たり前のことであり、特に単一のカジノグループ内であれば、珍しいことではありません。しかし、どのような根拠で制限が課されるのかは分かりません。例えば、あるプレイヤーがグループ内のカジノで不正行為を行った場合、そのプレイヤーがグループ内の別のカジノでアカウントを開設しようとする際に制限が課される可能性があります。いずれにせよ、カジノ側は必ずしもあなたを顧客として望んでいるわけではなく、そのことについてあなたに何も伝える必要もないというのは事実です。

ボーナス全般に関しては、プレイヤーは必ずしも受け取る必要はありません。ボーナスに関する説明はすべて読むようにしています。なぜなら、ボーナスに関する説明は、しばしば問題を引き起こすからです。賭け条件が高ければ、プレイヤーはボーナスでプレイする必要はありません。私の意見では、すべてのボーナスが有利というわけではありません。

ポイントをいただきありがとうございます。うまくいくことを祈っています。

良い一日をお過ごしください。🙂

自動翻訳:
1ヶ月前

お返事ありがとうございます。

技術的な点についていくつか説明させてください。ご指摘いただいた内容の中には、業界の観点から事実誤認または不完全な点がいくつかあるためです。1. RTPは調整可能です。ゲームプロバイダーが提供する異なるRTPバージョンを選択することにより調整可能です。これは普遍的なものではありませんが、多くのプロバイダーが同じゲームに対して複数のRTPバージョンを公式にリリースしています。参考資料:


プラグマティックプレイ → 96%、95%、94%、92%、88%、86%


プレイソン → 96%、94%、91%


BGaming → 97% から 80% に減少


ブーンゴ → 96%、95%、92%


KAゲーミング → 98%~85%


スピノメナール → 96%、95%、93%、88%


これらはプロバイダーが作成した RTP ビルドであり、カジノは実行するバージョンを選択するだけです。


したがって、「RTP は実際には制御できない」という主張は正確ではありません。

これは非常に一般的で、文書化されており、業界で広く知られている慣行です。


2. ボラティリティは固定されているが、セッションの結果はバックエンドの制御によって影響を受ける


カジノやアグリゲータはライセンスされたゲームの計算を変更することはできませんが、次のものを使用してセッションの結果に影響を与えることができます。


セッションシード(定義済みシーケンス)


事前に生成されたスピンパッケージ


リスクエンジンの支払い限度額


行動スコアリング


アグリゲーターレベルでのボラティリティシミュレーション


プレーヤーセグメンテーションモデル


このため、同じゲームで同じ賭け金でも、2 人のプレイヤーの動作は大きく異なる可能性があります。


これは「運」ではありません。

これがセグメンテーションです。


3. 選手プロファイリングは現実に存在し、広く利用されている


最新のリスク エンジンは次のようなプロファイルを割り当てます。


ボーナス虐待スコア


価値スコア


予測されるマイナスEV


RTPセグメント化されたグループ


重複アカウントのリスク


高リスクの定期預金またはキャッシュバックパターン


C プロファイル / 低信頼プロファイル (名前はさまざまですが、ロジックは業界標準です)


これらは自動のリアルタイム システムです。

人間の介入は最小限です。


つまり、何も「間違ったこと」をしていないプレイヤーでも制限を受ける可能性があるということです。

特定の行動カテゴリーに該当するだけで十分です。


4. カジノ間のデータ共有は絶対に制限を引き起こす


カジノグループがなぜ誰かを制限するのかわからないとおっしゃいましたね。


標準のトリガーは次のとおりです。


同じグループ内の複数のカジノでボーナスを使用する


特定の予測可能なプレイパターン


繰り返しの少額預金


ブランド間で使用される多くのフリースピン


複数セッションにわたる引き出しはなし


積極的なRTPテストパターンプレイ


デバイス/IPが他のアカウントと一致する


既知のボーナスハンターと比較して同一のゲームプレイ指紋


これらはグループ全体で自動的に共有されます。


プレイヤーには通知されません。


5. カジノからの電話は、低ライセンスの運営者にとって既知の戦術である


珍しいことだとおっしゃいましたね。

これは、上位のライセンスを持つカジノの間でのみまれです。


キュラソーのサブライセンス事業者は依然として以下を使用しています:


電話オンボーディング


ボーナスプッシュコール


VIPアクティベーションコール


再預託通話


これは「運」ではありません。

これは、LTV を高めるために弱い事業者が使用する既知の戦略です。


6. ボーナスは任意だが、ボーナスの使用に基づくプロファイリングは任意ではない


プレイヤーがボーナスを受け取りたくない場合でも、カジノは多くの場合、次のことを行います。


サプライズボーナスをドロップ


自動フリースピンを送信します


「エンゲージメント報酬」を送信する


毎日ログインボーナスを送信します


これらは、リスク エンジンとプロファイルの変更を自動的にトリガーします。


多くのプレイヤーは、気づかないうちに価値の低いセグメントに配置されてしまいます。


結論(丁寧だが毅然とした態度)


ご返信ありがとうございます。

あなたの意見を尊重しますが、現在の iGaming エコシステムでは次のものが使用されています。


RTPセグメンテーション


グループ全体のプレーヤープロファイリング


自動分類


バックエンドリスクエンジン


事前に生成されたスピンバッチ


ブランド間行動スコアリング


これらのメカニズムは実際に存在し、文書化されており、特にキュラソーのライセンスを受けた環境では何千人ものプレイヤーに影響を与えます。


私は議論するためにここにいるわけではなく、データ、ログ、ゲームプレイの証拠によって裏付けられた業界レベルの事実情報を共有するためだけにここにいます。


素晴らしい一日をお過ごしください。

自動翻訳:
Anton1925
4週間前

はい、確かに一部のプロバイダーでは、カジノ側がRTPの異なるバージョンを選択できる場合がありますが、これはプロバイダーからスロットを購入する際に選択するものであり、いつでも変更することはできません。これは非常に重要です。カジノがスロットのRTPを表示していない場合、またはサポートチームがスロットの具体的なRTPを尋ねても回答しない場合は、そのカジノではプレイしません。例えば、RTPが92%を下回るスロットがあれば、それは私にとって非常に低いと感じます。

また、あなたが言及したいくつかの点については、私は次のように考えています:

• 「セッションシード/定義済みシーケンス」

スロットはシードを使用しますが、次のようになります:

これらは RNG によって自動的に作成されます。

カジノ側があなたの勝ち負けを事前に決めることは許可されません。

規制当局は、結果が予測不可能であり、事前に固定されていないことを要求します。

概念としては正しいが、主張は間違っています。

• 「事前に生成されたスピンパッケージ」

RNGは効率化のために事前に乱数列を生成することがありますが、カジノ側はそれを見ることができません。また、特定のプレイヤーに乱数列を割り当てて結果をコントロールすることもできません。これは、RNGのバッチ処理の仕組みに関する誤解です。

• 「リスクエンジンの支払い限度額」

確かにそうですが、ちょっと誤解を招きます。

運営者はエクスポージャー(例:ボーナスラウンドごとの最大賞金)を制限しています。しかし、認定ゲームのRNG(乱数発生器)を無効にすることはできません。一定額を超える賭けを拒否したり、一時的に機能をブロックしたりすることは可能です。これは責任管理に関するものであり、結果操作に関するものではありません。

• 「行動スコアリング/セグメンテーション」

はい、カジノはセグメンテーションを行っていますが、それはボーナス、マーケティング、制限、RG介入を調整するためです。勝ち負けを決めるためではありません。セグメンテーションはスピンの数学的結果ではなく、受け取るオファーに影響します。

• 「アグリゲーターレベルでのボラティリティシミュレーション」

規制されたアグリゲーターは、認定されたゲームのボラティリティを変更することはできません。

一部の市場では「ゲームのバリアント」(例:RTP 94% バージョン)が許可されていますが、各バージョンは個別に認証されており、その場で変更することはできません。

肝心なのは、

➡️ 規制対象地域:カジノはスピンの結果に影響を与えることはできません。RNGとゲーム計算は固定されており、独立機関によって認定されています。

➡️ 規制されていない市場やオフショア市場:規制の執行が弱いため、規制が悪用される可能性があります。しかし、そのような市場であっても、ほとんどのゲームプロバイダーは依然として標準的なRNGエンジンを使用しています。

次の点についてですが、何らかの「リスト」に載って制限される可能性はあると思いますが、99%のケースでは必ず何らかの理由があると思います。カジノで誰かが何かを悪用すれば、このようなことが起こるのは当然です。

次の発言は正しいですね、私も同意します。私が言いたかったのは、カジノがプレイヤーを制限するのは通常、何らかの理由があるということです。理由なく制限されることは稀で、システムを悪用する者から身を守るために、カジノにとってデータは間違いなく重要です。

コールに関しては、選手からこのような発言を聞くことは滅多になかったので、気になりました。あり得ないとは言いませんが、驚きましたし、個人的には非常に気になると思います。

ご意見ありがとうございます。こういう会話は毎日できるわけではありませんが、皆さんの考えを共有できるのは本当に嬉しいです。お互いの経験や意見を比較したり、普段通り話したりできるのも嬉しいです。

ご連絡をいただき、嬉しく思います。また楽しい一日をお過ごしください。🙂


自動翻訳:
3週間前

詳しいご説明、誠にありがとうございます。この議論にプロフェッショナルな口調と透明性をもたらしていただき、本当に感謝しています。このようなオープンな会話ができるのは、本当に稀なことです。


ご指摘いただいた点のいくつか、特に規制市場、認証されたRNG、そしてカジノが独自に変更できるものとできないものの基本的な制限については、同意します。これらは重要な明確化です。


しかし、私は、特にオフショアや規制の緩い環境での実際の繰り返しのプレイヤー経験に基づいた私の見解を共有したいと思います。なぜなら、これが理論的な基準から逸脱することが多い部分だからです。


• RTPバージョンについて:

カジノ側が購入時にRTPのバリエーションを選択することは承知しています。しかし、私が個人的に目にした問題は、多くの海外サイトでRTPが表示されておらず、サポートが対応できないこと、そして一部のプロバイダーが極めて低いRTP(時には90%を下回る)を提供していることです。これはプレイヤーにとって大きな透明性のギャップを生み出しています。


• シードとRNGバッチ処理について:

これらのメカニズムは操作用に設計されていないことに同意します。

しかし、特にデバイス、IP アドレス、または支払い方法の切り替え時に、結果がパターン化されている、または「セッションベース」であるように感じる理由をプレイヤーが誤解することがよくあります。

これは操作を意味するものではありませんが、多くのオフショアカジノでは規制監視が一切行われず、テスト証明書も発行されておらず、ゲームバージョンも公開されていないため、そのような認識が確実に生まれます。


• 行動セグメンテーション:

カジノが主にボーナス、制限、マーケティング、責任あるギャンブルのプロセスのためにセグメンテーションを使用していることに私は完全に同意します。

それでも、プレイヤーの経験から言うと、特定のカテゴリー(特に「リスク プロファイル」)に移されることは、結果が大幅に悪化することに直接関連しています。

たとえ偶然や誤解であったとしても、現実は次の通りです。

➡️ プレイヤーは通常の行動に対して罰せられると感じ、

➡️そしてカジノはこれを全く明確に伝えません。


• オフショア市場と規制市場:

これがまさに私の主張です。

規制された管轄区域では、このシステムは機能します。

しかし、プレイヤーが不満を言う問題のほとんど(私も含めて)は、規制された環境の外で発生します。

– カジノは運営者であり、

– カジノは規制当局であり、

– カジノは紛争の裁判官であり、

– そして多くの場合、カジノもアグリゲーターを管理しています。


このような場合、プロバイダーが標準の RNG エンジンを使用していても、施行は弱く、プレイヤーには透明性、レポート、有意義な紛争メカニズムがありません。


• プレイヤーが「リスト」に載せられたり、制限されたりすることについて:

制限には正当な理由があることを理解しています。

しかし、多くのオフショアカジノでは、制限は説明も証拠もなく、アクセス可能な紛争審査もないまま課せられます。

このため、多くのプレイヤーはシステムが一方的だと感じています。


⭐ 全体:

あなたの説明に本当に感謝しています。理論的な側面を明確にするのに役立ちます。

しかし、透明性の欠如、海外でのライセンス、コミュニケーション不足により、「認定 RNG」が書類上で意味するものとはまったく異なる体験が生み出されるという、プレイヤー側の実際の現実も理解していただければと思います。


会話を真剣に受け止めていただき、改めて感謝申し上げます。

それは珍しいことであり、私はそれを尊敬しています。


あなたにとっても素晴らしい一日になりますように。🙂


自動翻訳:
Anton1925
3週間前

RTPに関しては全く同感です。以前言及したかどうか分かりませんが、おそらくそのようなカジノではプレイしないでしょう。特にライセンスを取得していないカジノならなおさらです。カジノはこの情報を表示すべきです。それが最善策です。もちろん、標準的な方法ではないし、すべてのカジノで行われているわけではないことは承知していますが。ですから、表示せず、何も言いたくないカジノは、プレイヤーが思っているよりもRTPが低い可能性があります。

全くその通りです。たとえ実際に操作が行われていなくても、パターン化されているという認識が不信感の大部分の原因となっています。そして、規制がほとんどない、あるいは規制が緩いオフショア環境では、そのような認識はほぼ避けられないものになります。

次に、カジノはプレイヤーをセグメント化しますが、これは主にマーケティング、ボーナスの資格、制限、そして責任あるギャンブルのフラグ設定を目的としています。しかし、プレイヤーの視点から見ると、特定の行動や「リスク」カテゴリーに分類されることは、ゲームの結果に直接影響を与えるように感じられます。

セグメンテーションが RNG とまったく関係がない場合でも、エクスペリエンスは次のようになります。

➡️ プレイヤーはごく普通の行動に対して罰せられていると感じ、

➡️そしてカジノ側はこれを何も説明せず、最悪の事態を想定するしかありません。

つまり、問題は操作ではなく、実際には因果関係が存在しないのに因果関係があるという認識を生み出す透明性の低さなのです。

オフショアカジノに関しては、はい、規制されライセンスを取得しているカジノでプレイすることが常に重要です。ルールや利用規約に違反する事態が発生した場合、あるいはカジノ側が不正行為を行った場合、プレイヤーが誰か、あるいは当局に訴えられる可能性が高くなります。

しかし、多くのプレイヤーは、全く情報のない新しいカジノを試してみて、多くの問題に遭遇します。今日では、数回クリックするだけで情報が見つかる時代です。特定のカジノでそれが不可能な場合、または情報が限られている場合は、入金に適しているかどうかを検討する価値があります。

制限に関しては、通常のカジノでも起こり得ることを覚えておいてください。通常のカジノとオフショアカジノでどれくらいの頻度で発生しているかの統計はありませんが、私は何度も遭遇しています。問題は、多くのカジノが、自分たちに何らかの損害を与える可能性のある情報を共有できない、あるいは共有したくないということです。そのため、何らかの方法で自衛を図り、プレイヤーに特定の制限を課した理由を正確に説明することはほとんどありません。もちろん、カジノ側にとってこれが常に公平であるかどうかは判断が必要ですが、私は決してそうは思いません。しかし、自分の不正行為に気付くとすぐにシステムを悪用するプレイヤーも少なくありません。

もちろん、あなたが指摘された点は全く悪くありませんし、プレイヤーの立場も理解しています。それがなければ難しいでしょうし、カジノ側が不適切で、かつカジノ側に不利な証拠がたくさんある場合、私はカジノ側に立つことは絶対にしません。

そのために、解決苦情センターが設けられています。

ですから、私たちは何が起こっても、困っているプレイヤーを常に助けるよう努めています。

あなたのご意見にも感謝します。🙂

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