何千ものオンライン カジノが存在するのには理由があります。それは、運営費が安く、オフィスのレンタル スペース、スタッフ、オーナーに賃金と利益を支払わなければならないからです。あなたがプレイヤーであれば、カジノは常に長期的に勝ちます、そしてそれは事実です。私は今、毎月の大きな負けを心配せずに、少し勝ったり少し負けたりしながら長期間プレイできる戦略を立てました。ギャンブルを楽しんでいる人たち。😁😉
There is a reason there are thousands of online casinos and that's because they are cheap to run and all have to pay office rental space,staff and the owner wages and a profit. Casinos always win in the long term if you are a player and that is FACT. I have now worked out a strategy where I can play for long periods of time be entertained win a bit lose a bit and not worry about big loses every month. Happy gambling people.😁😉
はい、これは特に、毎日何万人ものアクティブなプレイヤーがいる大手カジノに当てはまります。ユーザーベースが小さいカジノは間違いなく生き残るのに苦労する可能性があり、ユーザーに支払いをすることが間違いなくできない可能性があるため、ユーザーエクスペリエンスが悪化するだけです。少なくともこれはそうです。明らかに儲かっているカジノでは問題ありません 😂
Yes, this is specially true with big casinos with dozens of thousands of active daily players, casinos with smaller userbase can definitely struggle to survive and that just makes the user experience worse because they could definitely not be able to pay out users, at least that's not a problem with casinos that are clearly profitable 😂
大丈夫ですか?
「私が一度も言っていないことを結論づけないでください。お願いします」私は何を結論づけたのでしょうか?これはスレッドであり、私の意見であり、それがスレッドの目的です。あなたは私が求めてもいないのに、自発的に解決策を考え出そうとしているのです。他の人にも気軽に試してもらいましょう。
Are you ok?
"don’t conclude anything I have never said,please" what have I concluded? It’s a thread and it’s my opinion, that’s the purpose of a thread. You’ve voluntarily jumped in trying come up with a solution, which I haven’t asked for. Feel free to let others have a go.
こんにちは。
私は。質問していただきありがとうございます。
ほら、状況は次のようになります。
多くの会員がただ読むためだけにここに来るため、私たちはギャンブルの世界についての現実的な洞察を提供することを目指しています。
したがって、物事が実際にどのように機能するかについてアドバイスすることが重要です。
これは、私たち二人とも、ゲームプロバイダーに対するあなたの問い合わせの結果に興味を持っていた理由でもあります。
私はネガティブな感情を持つつもりはありません。正直に言って、あなたのアプローチは理解できません。
また、合理的な問題を共有することで (ヒントや苦情を提案することで) プレイヤーをサポートすることも目的としていますが、残念なことに、一般的に不公平な RTP についての苦情は、ほとんどの場合、証拠のないただの苦情です。
不快なものではなく、経験として受け止めてください。
RNG 、ボラティリティ、RTP が数学的にどのように機能するかとは程遠いですが、ご意見に感謝します。
あなたを助ける方法があるなら、私はそうするでしょう。私はあなたの進歩に興味があり、将来の幸運を祈っています。
以上です。
良いものを持っている!
Hello.
I am. Thank you for asking, I guess.
Look, the situation goes like this:
We aim to provide realistic insights into the world of gambling because many members come here just to read.
Thus, it's vital to advise on how things actually really work.
This is also why we were both interested in the possible outcome of your inquiry with the game provider.
I have no intention of having negative feelings; honestly, I do not understand your approach.
We also aim to support players (by suggesting tips or complaints) by sharing reasonable issues, sadly, complaining about generally unfair RTP is most often just complaining without proof.
Take it as an experience, nothing offensive.
I appreciate your opinion, even though it is far from how RNG , volatility, and RTP work in terms of math.
If there was a way to help you, I would do that. I'm interested in your progress and wish you a bit of much better luck in the future.
That is all.
Have a good one!
こんにちは。まず最初に、この記事を読んでいただくことをお勧めします。とても役立つと思います。とにかく、より具体的な答えを提供したいので、ここに示します。
すべての賭け金を一緒に数えます。
したがって、スロットのスピンごとに次の金額を賭けるとします: 1、1、2、1、2、2、3 、1、2 = 合計ベット額 15
次に、すべての賞金を一緒に数えます。
あなたが勝ったとしましょう: 合計賞金は 2, 0, 0, 1, 0, 0, 5, 3, 0 = 11
合計賞金 / 合計ベット= 11 / 15 = 0.73
次に、パーセンテージを取得するために 100 を掛けます。
0.73 x 100 = 73%、これがこの場合の RTP です。
つまり、賭けたお金の 73% が戻ってくることになります 🙂
さらにご質問がございましたらお知らせください。
Hi, first of all, I'd suggest you to go through this article. I believe you'll find it very helpful. Anyway, I'd like to give you a more specific answer so here it is:
You count all your bets together.
So let's say you bet following amounts per spin on a slot: 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3 ,1, 2 = 15 in total bets
Then you count all of your winnings together.
Let's say you won: 2, 0, 0, 1, 0, 0, 5, 3, 0 = 11 in total winnings
Total winnings / Total bets = 11 / 15 = 0.73
Then you just multiply it by 100 in order to get a percentage:
0.73 x 100 = 73%, which is the RTP in this case.
That means 73% of the money you bet returned back to you 🙂
Let me know if you have further questions.
皆さん、一つ忘れていることがあると思います。
RTP (記事のとおり):
チャンスゲームのペイアウト率 (期待収益率、ペイアウト率、または RTP - プレイヤーへの収益とも呼ばれる) は、獲得した合計金額を賭け金の合計で割った長期統計率です。ペイアウト率の逆がハウスエッジです。ハウスエッジは100%からペイアウト率を引いたものとして計算されます。ペイアウト率が 95% の場合、ハウスエッジは 100% – 95% = 5% となります。
それは正しい情報ですが、RTP はプレイヤーごとではなくゲーム単位であるため、指定された期間内に x 人のプレイヤーが同じゲームに賭けると「公開 RTP」となります。
Guys, I think you are forgetting about one thing.
RTP, as in the article:
Payout ratio (also known as expected return, payout percentage or RTP – return to player) of a game of chance is the long-term statistical rate of total money won divided by the total money staked. The opposite of the payout ratio is the house edge. The house edge is calculated as 100% minus payout ratio. If the payout ratio is 95% then the house edge is 100% – 95% = 5%.
That's correct info, but given RTP is not per player, but for the game, so having x numbers of players wagering on the same game within a specified time period will result in "published RTP".
良い指摘ですが、計算は変わりません。誰もゲームをプレイしていなくても RNG ジェネレーターが作動するということを聞いたことがありますか?それは違いがないことを意味しますよね?
Good point, but it does not change the math. Have you heard that the RNG generator goes on even if no one is playing the game? That would mean there is no difference, right?
世界中で言えば、何千ものカジノから誰もゲームをプレイしていない確率はどれくらいですか
From thousands of casinos, what's the probability that no one is playing the game, speaking world-wide
だから違いはないと言いました。たとえそのような状況が起こったとしても、状況はそれほど変わらないでしょう。
ところで、今思ったんですが、公開RTPって何のことですか?この値はどの期間を基準に考えていますか。
That's why I said it makes no difference. Even if such a situation had occurred, it would not have changed much.
By the way, now that I'm thinking of it, what do you mean by published RTP? Based on what time period do you consider this value, please?
私が言うべき時間枠はありません。私の友人は、ゲームプロバイダーの数学者です。各ゲームがリリースされると、RTP を決定するために、仮想プレーヤーを使用し、さまざまな賭け金、ボーナス購入などでシミュレーションを通じてテストされます。そこからペイテーブルが分析されます。
RTP は期間ではなく、指定されたゲーム ラウンド数の平均であると言いたいと思います。
他には、ゲームのボラティリティも違いを生みます。シングルプレイヤーの観点から見ると、95% の高いボラティリティでゲームをプレイするとヒット率は低くなりますが、より大きな額を獲得できる可能性は高くなります。ボラティリティが低いゲーム (同じ RTP) では、より頻繁に勝つことができます。しかし、それよりも少ない。
今は見つかりませんが、各スロットのヒット率 (プロバイダーからの公式情報)、ゲームごとの最大勝利数に達する可能性など、ゲームごとの統計がいくつかありました。
私の記憶が確かであれば、一部の Pragmatic Play ゲームでの最大勝利数は 100 万分の 1 程度でした。ゲームによって異なります。
ライセンス発行機関を確認することも価値があるかもしれません (結局のところ、ゲームは各ライセンスによって承認される必要があります)。そのため、たとえば UKGC では、実際の RTP を計算するためにゲームをテストし、RTP を監視する必要があります。予想される(アドバタイズされた)RTP。ただし、それぞれのライセンスは異なります。
UKGC からのほんの一例:
https://www.gamblingcommission.gov.uk/strategy/testing-strategy-for-compliance-with-remote-gambling-and-software-technical/5-live-rtp-monitoring#ref-11
There's no time frame I'd say. Buddy of mine is a mathematician for one of the game providers. Each game when released, to determine the RTP is tested through simulations while using virtual players, with different stakes, bonus buys etc. From that, pay tables are analysed .
I'd rather say that RTP is average over a specified number of game rounds, not on time period.
Other thing, volatility of the game makes the difference as well. From a single player point of view, if playing the game with 95% - high volatility, hit rate would be lower, but chance of winning bigger amount will be better, where in low volatile games (same RTP) I will win more often, but less.
I can't find now, there were some statistics per game, with hit rates on each slot (official info from providers), chances of hitting max wins per game etc.
If I remember well, winning max win on some of the Pragmatic Play games was around 1 in a million. Depends on the game.
Could be worth as well to check the licensing bodies (at the end of the day, games have to be approved by each license), so UKGC for example, requires games to be tested and RTP monitored to calculate the actual RTP, and compared to the expected (advertised) RTP. Each license will be different though.
Just an example from UKGC:
https://www.gamblingcommission.gov.uk/strategy/testing-strategy-for-compliance-with-remote-gambling-and-software-technical/5-live-rtp-monitoring#ref-11
言い忘れていましたが、RTP はテスト結果とゲームの背後にある数学に基づいた理論上の平均です。全体的な RTP が宣伝どおりになるという保証はないと思います。それはランダムで、誰かが勝ち、他の人が負けます。
また、ミニ勝利 (賭け金よりも低い) も RTP に貢献していることを覚えておくことが重要です。
愚かな例ですが、1,000 人のプレイヤーが残高 1 ユーロを持っているとします。全員、1 ユーロで 1 回のスピンを行い、同じゲームを行います。結果はすべて同じで、0,92 ユーロを獲得します。この 1,000 人のプレイヤーの RTP は 92% です。
Forgot to mention, RTP is a theoretical average, based on those test results, and math behind the game. I don't think there's a guarantee that overall RTP will be as advertised. It's random, one person wins, someone else is losing.
Also, important to remember, that mini wins (lower than the stake), are contributing as well to the RTP.
Silly example, but, let's say, 1000 players have €1 on balance. All of them, make one spin with €1, same game. All of them have same result, they win €0,92. RTP for this 1000 players is 92%.
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