こんにちは、あなたの取り組みを読んでいるだけで腹が立ってきました…。
さて、このテーマに関して私が取り組んできたことを共有したいと思います。このテーマ自体はそれほど一般的ではないので、これをコミュニティへの一種の紹介としてお考えください。
スキン賭博とは、プロのeスポーツの試合やギャンブルに賭けるための通貨として、「スキン」と呼ばれる仮想ゲーム内アイテムを使用することです。これらのスキンは通常、ゲームプレイに影響を与えずにキャラクターや武器の外観を変える装飾アイテムです。この行為はカウンターストライクのコミュニティ内で有名になりましたが、エレクトロニック・アーツのFIFAシリーズなど他のゲームにも広がっています。
スキンギャンブルの仕組み:
スキンの取得: プレイヤーは、ゲームプレイの成果、ゲーム内購入、またはランダムな報酬を提供する仮想コンテナであるルート ボックスを開くことによってスキンを取得します。
サードパーティ プラットフォーム: Valve などのゲーム開発者はスキンの取引のための公式マーケットプレイスを提供していますが、サードパーティの Web サイトが登場し、プレイヤーがスキンをギャンブル目的で使用できるようになりました。これらのプラットフォームは、多くの場合、ゲームの公式エコシステムの外で運営されています。
ギャンブルの仕組み:
これらのサードパーティのサイトでは、ユーザーはルーレット、コイントス、プロの e スポーツの試合の結果への賭けなど、さまざまなチャンスゲームでスキンを賭けることができます。賭けたスキンの価値によって、潜在的なリターンが決まります。
例:
「ケースバトル」 ケースバトルの仕組みは次のとおりです。
ケースの選択: プレイヤーはさまざまな仮想ケースから選択します。各ケースには、さまざまな希少性と価値を持つ潜在的なスキンのセットが含まれています。
バトル開始: 複数のプレイヤーが同じケースを購入してバトルに参加します。各参加者は同時にケースを開きます。
結果の決定: 最も価値の高いスキンを開封したプレイヤーが、そのバトル中に公開されたすべてのスキンの合計価値を獲得します。
この競争形式は、参加者が運に頼るだけでなく、より高い賞金をかけて他の参加者と直接競争するため、興奮度がさらに高まります。
法的および倫理的考慮事項
未成年者のギャンブル: これらのプラットフォームが未成年者にもアクセス可能であることから、未成年者のギャンブルの可能性についての議論が巻き起こっています。
規制監視: 多くのスキン賭博サイトは、適切な規制や消費者保護が欠如しており、法的にグレーゾーンで運営されています。
中毒リスク: ギャンブルのような仕組みは、特に若い視聴者の間で中毒性のある行動につながる可能性があります。
これに対応して、ゲーム開発者や規制当局は、仮想アイテムに関連する不正なギャンブル行為を抑制するための措置を講じてきました。
私はchicken.ggのような多くのウェブサイトに遭遇しましたが、スキンルーレットやスキンスロットを提供することは間違いなくギャンブルであり、そのように扱われるべきであるため、あなたの苛立ちは完全に理解できます。
いつものことだが、「グレーマーケット」は常に現行の規制、規制機関、そしてエコシステム全体が遡及的に反応するように運命づけられていると私は思う。
Hello, I'm getting angry just by reading about your endeavors....
Well, let me share what I have been working on regarding this subject. Please consider this a sort of intro for the community since this actual topic is not that common.
Skin gambling involves using virtual in-game items, known as "skins," as a form of currency for betting on professional esports matches or games of chance. These skins are typically cosmetic items that alter the appearance of characters or weapons without affecting gameplay. The practice gained prominence within the Counter-Strike community but has extended to other games like Electronic Arts' FIFA series.
How Skin Gambling Works:
Acquisition of Skins: Players obtain skins through gameplay achievements, in-game purchases, or by opening loot boxes, which are virtual containers offering random rewards.
Third-Party Platforms: While game developers like Valve provide official marketplaces for trading skins, third-party websites have emerged, enabling players to use their skins for gambling purposes. These platforms often operate outside the game's official ecosystem.
Gambling Mechanisms:
On these third-party sites, users can wager their skins on various games of chance, such as roulette, coin flips, or betting on the outcomes of professional esports matches. The value of the skins wagered determines the potential returns.
Example:
"Case Battles" Here's how the Case Battles work:
Case Selection: Players choose from a variety of virtual cases, each containing a set of potential skins with varying rarities and values.
Battle Initiation: Multiple players purchase the same case and enter a battle. Each participant opens their case simultaneously.
Outcome Determination: The player who unboxes the most valuable skin wins the combined value of all skins revealed during that battle.
This competitive format adds an extra layer of excitement, as participants not only rely on chance but also compete directly against others for higher stakes.
Legal and Ethical Considerations
Underage Gambling: The accessibility of these platforms to minors has sparked debates about the potential for underage gambling.
Regulatory Oversight: Many skin gambling sites operate in legal gray areas, lacking proper regulation and consumer protections.
Addiction Risks: The gambling-like mechanics can lead to addictive behaviors, especially among younger audiences.
In response, game developers and regulatory bodies have taken steps to curb unauthorized gambling activities associated with virtual items.
I have encountered a number of websites, such as chicken.gg, and I completely understand your annoyance because offering skinroulettes or skinslots is unquestionably gambling and should be handled as such.
Though as usual, "grey market" always overtakes current regulations, regulatory bodies, and also the whole ecosystem is predestined to respond retroactively, I reckon.
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